【少年鬼忍伝ツムジ攻略:第六幕「鬼忍砦・正門~カーマ戦」】

【チャート1:鬼忍砦その1】
鬼忍砦に入ったらまずは正門を「右下、左上、左中央」の順に火を消して開けよう。
次に正面にある門は「右を二回、左を二回」の順に攻撃して開く。
目の前にある家の屋根裏に入る為には、鬼の足を使って雪を振動でどかそう。
隠しスイッチを同時に押す為には、まず地蔵をスイッチの場所において
鬼の足を使って空中に浮かせて同時押しさせよう。

家では「とりのこ、刀、かぎつめ、手裏剣」の順に掛け軸を調べればOK。
お地蔵さんの頭に傘が一つだけ無い所は鬼のベロを使って傘を取ってきて乗せればいい。
雪だるまの頭が無い部分は鬼の足で木を揺らして雪を落とし
それを坂道で転がして頭を作って盗み聞けばOK。
旗の前にある地蔵を「左から↑↓→←」に動かせば、かじばへの道が出来る。

かじばの前にある雪を鬼のイブクロでとった火を当てれば「カギ」を入手出来る。
銀ののべぼうは採掘場にあり、金ののべぼうは空っぽの宝箱の前を鬼の足で強く踏めば出る。
トンカチはやぐらの上にあるのでやぐらの前で鬼の足を使って落とそう
各場所が分からなくなったら、右のマップを参考にどうぞ。

【チャート2:鬼忍砦その2】
西門のカギを完成させて奥に進むと敵とのバトルになる、鬼の足が比較的有効。
その奥にいくと凍っている門があるので鬼のイブクロで火を吸い取って溶かそう。
屋敷の入口は、最初に上と下に四つ燭台並んでいるうちの上の燭台の下の燭台で火の灯っていない所を消せばOK。
次の部屋は鬼の足を装備すれば簡単にしるしが分かる。

その奥に居る敵を倒すと右端と左端のロウソクの火だけ消えていないので、その通りにしてみよう。
三つ目の部屋の場合は火や水を掛け軸に当ててその物の通りにかけじくを調べればOK。
最深部の蛇の銅像は左にある物の向きと同じにするだけ。
その後、イベントで城下街の南街に行く事になる。
南へ行くとイベントに入る、イベント後、下に向かおう。

【チャート3:鬼忍砦その3】
下に向かうと崖のような場所に着くので
右へ壁張り付きで移動し、奥にある×マークの上で鬼の足を使おう。
その奥の試練は、最後に旋風走りを使う以外は特に何もしなくていいので大丈夫だろう。
鬼の手を駆使して先に進むとイベントが発生、その後は貢の塔に入ろう。

【チャート4:貢の塔】
入口の仕掛けは旋風鬼で2つの燭台を消し、多くの石像も旋風鬼で破壊しよう。

2Fは敵が出るだけのフロア。
3Fは、まず鬼のイブクロで火を取って燭台に火を灯し、次に凍った台を火で溶かす。
次に風で風車を回し、水を吸い取ったらそれを排気口に当て
最後に船にイブクロの風を当てて線まで誘導すればOK。
4Fも敵が出るだけのフロアで、鬼のイブクロの風で砲弾を返せばOK。
5Fは鬼のベロを使ったフロア、6Fも同じだ。
7Fは鬼の足を使ったフロア、風を吹くドクロの前で足を揺らしてスイッチを出現させればOK。
8Fは鬼の足が有効な敵ゾーン、9Fは鬼の手を使ったフロアで、10Fは鬼の手で無いと倒せない鎧武者ゾーンだ

【チャート5:カーマ戦】
11Fである最上階に行くとカーマ戦になる。

【カーマ戦攻略法】
大鳥の頭を狙い、落ちてきたカーマを攻撃するのがダメージを与える方法。
衝撃波は鬼の手で消滅できるので、いかに突進攻撃を避けて攻撃を当てるかが重要になる。

【チャート6:カーマ戦後】
カーマ戦後に「命のロウソク」を入手したら第六幕は終了です。
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